IT之家 3 月 20 日消息,地下城与勇士手游官微今日傍晚发文宣布,《地下城与勇士:起源》上线定档今年 Q2。官方表示,该作已经进入最后的调优阶段,上线版本将会带来比先遣测试更好的体验。
为了迎接各位勇士回家,大家将体验到的是:
一款原汁原味 60 版本体验的手游,我们共同期待还原的,是那个汇集了万千勇士意志的阿拉德大陆,是那个 60 版本无头骑士竞速的地图,是在每个地区副本入口、赫顿玛尔街上、月光酒馆前密密麻麻聚集的冒险人群;
一款经过丝滑手游化改造的手游 —— 独特的滑动 + 一键连招组合,将带给你纯正的手机端街机格斗体验,你在键盘搓过的、连招过的每一个高光场景,我们都将在手游为大家复现;
一款过往大家关于游戏痛点被大幅度优化的手游 —— 养成肝、强化碎、掉线多、天空贵这些曾经让大家垂头顿足或者为青春留下遗憾的痛点,我们将在手游为你们填补;
一款站在成熟运营的国际服肩膀上,更新迭代完善的手游 —— 不仅有两年多的精品内容储备,还将结合过往的运营痛点做集中优化,与各位勇士一起,与热爱一道,让 DNF 手游再次登上手游之巅。
综合IT之家此前报道,国家新闻出版署今年 2 月发布 2024 年第一批进口网络游戏审批信息,《地下城与勇士:起源》手游获批进口版号。与此同时,《地下城与勇士》手游官方公众号时隔三年多再次发文,宣布开启游戏预约。
《地下城与勇士》手游国服原定于 2020 年 8 月 12 日上线,但官方在 2020 年 8 月 10 日发布紧急公告,因游戏内防沉迷系统需要进行升级,《地下城与勇士》手游延期上线,而这一延就是三年多。
据官方介绍,为了继承端游原汁原味的体验,让手游玩家也获得爽快的战斗感受,开发人员在端游复刻的基础上进行了深入的移动端优化。
在画面上,该手游沿用端游的 2D 风帧动画技术并全部进行重新绘制,以保证 DNF 独特战斗打击感的完美呈现。其次,为了连招的快感和多样化,DNF 手游坚持了技能的自由搭配,让每个职业约有 40 余个技能。
同时还表示,DNF 手游也保留了端游的技能中断释放机制,玩家可以强制中断当前技能,并释放另一个技能,给战斗和连招将带来更多的选择,如此的操作深度也将为后续开展电竞赛事提供条件,让 DNF 手游拥有更多的可能。
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