IT之家 3 月 21 日消息,Epic Games 近日出席 2024 游戏开发者大会(GDC),重点发布了虚幻引擎 5.4 版本的新增功能,并官宣推出虚幻引擎 5.4 的首个预览版。
艾米・亨尼格(Amy Hennig)受邀出席本次活动,并演示了采用虚幻引擎 5.4 打造的全新游戏《1943: Rise of Hydra》,并透露该游戏将于 2025 年发行。这款游戏背景设定在二战期间被占领的巴黎,主角是美国队长和黑豹。
在下面视频的第 19 分钟开始,亨尼格介绍了《1943: Rise of Hydra》游戏的开发情况,使用虚幻引擎编辑器探索游戏场景和角色,证明了预告片是实时渲染的。
开发人员借此机会展示了新引入的 Nanite tessellation,它可以在不渲染额外多边形的情况下增加物体的细节。他们还演示了可以快速改变环境纹理并在烟雾中投射逼真阴影的系统。
亨尼格还演示虚幻引擎 5 的动作捕捉系统如何搭配先进的 MetaHuman 角色创建器,从而实现逼真的面部动画。IT之家附上演示视频如下:
5.4 版在动画方面的主要新增功能是动作匹配(Motion Matching),它可以混合位置以高效地制作游戏角色的动画。
在《堡垒之夜》中创建自定义场景的玩家现在可以访问 MetaHumans,使他们能够制作与 AAA 级游戏类似细节的 NPC。
开发者可以在 Epic Games Launcher、GitHub 下载虚幻引擎 5.4 预览版。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。