IT之家 5 月 25 日消息,The Obsidian 追踪数据显示,2024 年游戏业裁员人数已达到 10100 人,而 2023 年全年裁员人数为 10500 人,意味着今年不到半年的时间,游戏业裁员人数已经超过去年全年。
IT之家基于媒体报道,简要介绍下游戏大厂今年的裁员情况,2024 年最大的一轮裁员发生于 1 月,微软宣布调整动视暴雪和 Xbox 部门,裁员 1900 人。
游戏引擎制造商 Unity 也在 2024 年初裁员约 1900 人,占其员工总数的 25%。
发行商和 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 于今年 4 月表示,作为成本削减计划的一部分,公司将裁员 5%,相当于约 600 名员工。
EA 也进行了大幅裁员,2 月份裁员 5%,约 670 人,同时淘汰了几款游戏。
将今年的裁员人数与 2023 年的裁员人数相加,显示在过去的 18 个月里,游戏行业有超过 2 万人失去了工作,而加上一些并未透露数字的游戏公司,实际失业人数会更多。
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