IT之家 7 月 8 日消息,消息源 Moore's Law is Dead 在近期的播客节目中表示,任天堂 Switch 2 游戏机相对现款机型将重点改进性能,设计目标是在“主机模式”下大幅度提升性能,掌机模式下保持良好的续航。
据其透露,Switch 2 本体采用无风扇设计,在掌机模式下会以 5W 的功率运行;在插入含有“完备散热方案”的 Dock 下将以 15-30W 的功率运行。
此外消息源透露 Switch 2 的处理器核心要弱于 Steam Deck,因此在帧数上可能无法与其匹敌。但受益于主机模式下对 DLSS 的支持及还可能使用一些光追功能,部分作品可能会在分辨率跟游戏画面上更胜一筹。
作为比较,IT之家查询获悉现款 Steam Deck OLED 游戏机使用了 6nm Zen 2 架构的 CPU 和 RDNA 2 架构的 GPU,其中 CPU 拥有 4 核心 8 线程,GPU 拥有 8 个处理单元,使得该 APU 拥有 1.6 TFLOPS 的图形处理能力。
综合IT之家此前报道,任天堂 Switch 2 游戏机的规格有望如下:
芯片:定制英伟达 Tegra T239 芯片,支持 Ada Lovelace GPU 部分技术(光追和 DLSS 3.1)
屏幕:8 英寸 720P LCD 屏幕,支持 HDMI 2.1、10 Bit 色彩、HDR、4K60 输出。
RAM:12GB LPDDR5X
存储空间:64/128/256GB UFS 3.1
续航:3-6 小时
特性:可以和智能手机进行联动、改善向后兼容性、磁力 Joy-Con
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