米哈游创始人蔡浩宇,“退休”后新 AI 创业项目曝光,起因竟是他在网上发的一条“暴论”。
AIGC 已经彻底改变了游戏开发…… 大部分从业者可以考虑转行了。
新公司名为 Anuttacon,要用 AI 为游戏玩家创造前所未有的体验,突破互动娱乐的界限。
是什么让这家公司与米哈游、蔡浩宇联系起来呢?
关键线索 1:注册地点
有列文虎克网友发现,Anuttacon 的注册地与米哈游新加坡总部 Hoyoverse 在同一个地址。
关键线索 2:相关人员
任 Anuttacon 用户生态总裁的 Ray Wang,也就是前B站游戏和直播负责人王宇阳,在离开B站后曾以 Hoyoverse 身份出席公开活动,也使用过米哈游企业邮箱(现已更换为个人邮箱)。
关键线索 3:办公地点
Anuttacon 招聘公告称主要在旧金山湾区招聘,但在圣克拉拉设有办事处,蔡浩宇领英账号上标注的最近地点也正是圣克拉拉。
而 Anuttacon 这家新公司近期引起业内关注、蛛丝马迹被串联起来,则是有两条导火索:
导火索 1:微软图形学大佬童欣加入 Anuttacon,任合伙人研究经理。
导火索 2:一向低调的米哈游创始人蔡浩宇,久违的公开发表“暴论”,用 AI 劝退游戏从业者。
在蔡浩宇看来,AI 时代,未来游戏行业走向两极分化,只有最顶尖的团队的顶级作品、每个人自己生产游戏两种。
处于中间位置的游戏从业者们,不管是专业的还是普通的,包括他自己,都不妨考虑转行……
蔡浩宇投身 AI,大模型负责人就位
在蔡浩宇 2023 年 9 月卸任董事长之前,米哈游就已经表现出对大模型的兴趣。
甚至在 ChatGPT 问世之前,就投资了如今的大模型六小龙之一 Minimax。
也不时有消息称,蔡浩宇卸任米哈游国内职务后把更多精力用在研究 AI。
新公司 Anuttacon 还未公布任何明确的产品、项目消息,只是强调“深信 AI 的潜力可以创造新的娱乐体验”,不过从已知团队成员也可看出一些端倪。
目前 Anuttacon 公司规模显示 11-50 人,其中确认可查的有五人:
技术大牛坐镇:计算机图形学大佬童欣
江湖人称“童姥”,也刚刚下了天山,结束微软亚洲研究院 25 年的生涯,也是他博士刚毕业、加入微软后第一次跳槽。
童欣在微软担任研究合伙人,网络图形组负责人,在计算机图形学和计算机视觉顶级会议和期刊已发表论文 150 多篇,被引数超过 1.5 万,h-index 高达 66。
现在在 Anuttacon,他继续担任研究合伙人(Partner Research Manager)一职。
疑似两位大模型研究负责人现身
吴箫剑,武汉大学校友,CS 博士毕业于麻省大学阿默斯特分校,先后在微软、Meta 任高级研究科学家。
参与过开源大模型 Llama 3.1 系列研究,论文涵盖多语言、后训练、RLHF、RAG、Agent 等领域,是一位大模型研究的多面手。
他在 Anuttacon 任创始工程师、大模型研究团队负责人。
Yunzhe Tao,本人领英页面显示一个月前刚刚加入一家“隐形创业公司”,但搜索 Anuttacon 的话他会与童欣、吴箫剑一起出现在结果之中。
Yunzhe Tao 本科就读于中科大应用数学专业,博士毕业于哥伦比亚大学应用数学和数据科学专业。
毕业后他先在亚马逊任应用科学家、参与强化学习团队。后在字节跳动西雅图研发中心担任高级研究科学家、技术主管,负责代码生成大模型的后训练工作。
对于新的工作,Yunzhe Tao 只透露了在做“大模型应用”。
互联网基础设施老将:米哈游叶理灯
叶理灯并未公开自己在 Anuttacon 的具体职务,不过根据脉脉账号,他在云计算上市企业优刻得 Ucloud 有近 10 年工作经验,曾任私有云和容器产品线负责人。
叶理灯毕业于汕头大学,2012 年加入 Ucloud,2021 年加入米哈游,负责分布式计算、基础设施方面工作。
电竞直播资深从业者:前B站直播负责人王宇阳
技术团队之外,Anuttacon 高管目前已知的就只有王宇阳了。
王宇阳在加入B站前曾在虎牙直播、企鹅电竞工作,后创办电竞 MCN 大鹅文化,小象互娱与大鹅文化合并后加入B站。
他在B站曾任游戏内容部 & 直播中心总经理,后成为B站副总裁、最年轻的 90 后高管,专注于直播运营。
王宇阳在 2023 年底离开B站,此时 Anuttacon 也已经在新加坡注册成立。
今年 5 月,他曾在脉脉上发布招聘“资深 AI 产品运营”和“资深 AI 产品经理”两个岗位,工作地点也包括新加坡。
在 Anuttacon,他担任用户生态总裁一职(President of User Ecology)。
米哈游负责另外 99% 的内容
了解了这样一支团队,再回头看蔡浩宇的发言,Anuttacon 就是他口中的“前 0.0001%”了。
最有洞察力的天才,拥有最深刻的理解和卓越的设计技能,组成精英团队,创造前所未有的东西。
在评论区,AI 行业、游戏行业各界人士也展开讨论。
AI 3D 内容生成公司 VAS 创始人宋亚宸补充道,蔡浩宇说的前 0.0001% 相当于好莱坞大片,那么 99% 就类似现在人人都可以拍视频的抖音。
那么“人人都可以制作游戏的平台”这个服务于 99% 的人的任务,或许就被交给米哈游了。
此前也有迹象说明米哈游已经开启这方面的准备。
今年上半年,米哈游曾发布原神 UGC 相关岗位招聘,具体公告中还强调“参与制作的内容,将是与《原神》主体同等重要的模块”。
参考链接:
[1]https://www.linkedin.com/posts/hugh-tsai-91691473_aigc-has-already-revolutionized-game-development-activity-7234232400287834112-q8M6
[2]https://www.anuttacon.com
本文来自微信公众号:量子位(ID:QbitAI),作者:梦晨
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