IT之家 9 月 13 日消息,当地时间 11 日,《幻兽帕鲁》开发商 PocketPair 首席执行官沟部拓郎接受 ASCII.jp 采访,沟部拓郎谈到了《幻兽帕鲁》未来的长期计划。
谈到《幻兽帕鲁》是否会转变为实时服务游戏时,沟部拓郎回答说:“老实说,事情还没有确定。虽然向即时服务模式转变对公司业务有利,但这种转变所涉及的工作可能并不值得。”
他同时表示,若从商业角度考虑的话,将《幻兽帕鲁》转变为实时服务游戏会延长其生命周期,并使其具备更稳定的盈利能力。“然而,这款游戏在设计之初并没有考虑到这种方式,因此要将其推向即时服务的道路会面临许多挑战。”
另一方面,将游戏转变为实时服务模式,也几乎意味着游戏将转变为免费游戏。鉴于数百万玩家已经在 Steam 上购买了这款游戏,模式的转变也将具备更多的复杂性。“实时服务游戏通常都是免费游戏,包含皮肤、战斗通行证等付费元素。但《幻兽帕鲁》是购买了就可以玩的游戏,因此很难从头开始将其转变为实时服务游戏。”
沟部拓郎以《绝地求生》等作品为例,指出其用了数年时间才完成转型,实属不易。
据IT之家此前报道,2024 东京电玩展(TGS2024,9 月 26 日开幕)的参展作品名单上出现了 PS5 版《幻兽帕鲁》的名字,这意味着本作即将登陆 PS5 平台。
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