IT之家 9 月 17 日消息,索尼 PlayStation 联席 CEO 西野秀明称,尽管该公司希望扩大 PC 和移动设备上的受众,但游戏机未来仍将是其业务的核心。
在日经新闻 9 月 11 日公布的采访中,西野秀明谈到了游戏机的价值问题,他表示“移动设备有很多游戏会显示广告,PC 则很难设置,但有了 PlayStation,只要打开游戏机就可以直接体验购买的内容。玩家购买游戏的商店也提供了直观的体验,因为产品以易于理解的方式进行排列。”
西野秀明补充说:“我们正试图通过为 PC 开发内容来增加索尼在整个游戏市场的份额。毫无疑问,游戏机将是我们业务的核心,但通过为游戏机以外的平台提供游戏,我们将接触到更广泛的客户。”
IT之家注意到,西野秀明在今年早些时候的一次业务简报中表示:“游戏机是我们自下而上开发的技术堆栈,因此我们可以提供非常非常好的体验。游戏机的价值将继续保持,我们的使命是继续完善它。”
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