IT之家 9 月 21 日消息,播客频道 Design Tangents 在昨天的访谈节目中,采访了苹果人机界面设计师约翰尼・曼扎里(Johnnie Manzari)和产品设计高级总监里奇・丁(Rich Dinh),两位苹果高管揭示了 iPhone 16 系列全新拍照按钮的开发历程。
设计注重提升用户体验
本次访谈节目在苹果公司位于库比蒂诺的播客工作室进行,访谈的大部分内容都集中在讨论苹果公司的设计理念,以及设计师们是如何确定哪些设计能入选,哪些不能入选的。
IT之家翻译 Dinh 访谈内容如下:
外界不少人认为我们在制造 iPhone 等设备时,至少在考虑这些设备时,都有一个我们要遵守的秘诀,但我们真的没有。
我们不是试图制造新的硬件,也不是试图制造新的系统,我们真正关注的是如何提升客户体验和使用 iPhone 的体验。
新款 iPhone 16 的相机控制按钮也体现了这一理念。
在日常使用中,我们希望这款手机在握持和操作方面的感觉与现在的手机非常相似,但我们在其中加入了一个小设计,让按键齐平时,半按和全按的体验都非常不错。
我们的想法是,只要轻轻按下按钮,就能向手机发出信号,表明用户打算进行拍摄。这让我们开始设计各种有趣的新体验。
团队协作打造成品
Manzari 表示如果没有团队间的广泛合作,拍照机按钮是不可能出现的。
他表示:
这是整个公司、传感器团队的工作,将信息传递到架构堆栈中,然后把这一切整合在一起。
再说一遍...... 希望消费者不必考虑这些。他们只是得到他们想要的朋友和家人的视频,但这确实是建立在整个公司的深度合作之上的。
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