获悉,IDC 发布全球增强现实和虚拟现实头显季度跟踪报告新数据,预计该行业将从 2024 年的 670 万台增长到 2028 年的 2290 万台,复合年增长率 (CAGR) 为 36.3%。
2025 年由于新技术和更经济实惠的设备,市场将飙升至 41.4% 的增长率,并且得益于 AR 和 VR 的融合,MR 设备预计将处于领先地位,在 2028 年将占据 70% 以上的市场份额。
MR 设备预计处于领先地位
IDC 表示,最近几个季度,MR 头显在保真度方面取得了飞跃,基于 Quest 3 和 Vision Pro 相继推出。Meta 预计将推出更经济实惠的版本,这将有助于市场在来年恢复增长。
此外,由于加入了 AI 和消费者友好型设计,扩展现实头显预计也将增长。许多新的初创公司和知名品牌的下一代产品都瞄准了‘智能眼镜’领域,加入了 AI,同时采用了更轻薄的设计,以迎合消费者的需求。
IDC 认为,AR 设备也有望推动增长,HoloLens 等现有的 AR 领域知名产品也有望在未来让位于 MR 设备,因为这种新型头戴设备可以满足一些使用案例,而且价格也更实惠。
多家公司发布新品
实际上,最近 AR 和 VR 市场消息不断。日前,Snap (SNAP.US) 举办了 2024 Snap 全球合作伙伴峰会,今年除了其社交平台 SnapChat、AR 滤镜创作平台 Lens Studio 的例行更新外,新一代 Spectacles AR 眼镜惊艳亮相。
新款 Spectacles '24 眼镜采用了波导 + LCoS 光学,配备 4 个追踪摄像头,支持 Snap 空间引擎,从而实现无缝手势追踪。借助 Snap 全新的 Spectacles 交互工具包 (Spectacles Interaction Kit),开发者无需从零开发自己的交互系统,就能轻松构建应用。
另外,作为 PICO 旗下首款 MR 混合现实一体机产品,PICO 4 Ultra 通过全面领先的旗舰配置、全链路空间视频能力,配合 PICO 体感追踪器,以及丰富的 MR 应用生态,将真实世界元素融入虚拟世界,为用户带来覆盖游戏、观影、健身、投屏、办公等多个场景的全新 MR 头显体验。
PICO 4 Ultra 是一款主打 MR 体验的设备,在人机交互、生态互联等方面取得前所未有的新突破,用户不仅可以在拟真的物理环境下与虚拟内容进行交互,还可以在不同设备随意切换,实现丝滑、顺畅的无缝连接。如今,PICO 4 UltraMR 混合现实一体机已在各平台开售。
微美全息打造领先的综合能力
与此同时,资料显示,微美全息 (WIMI.US) 作为 XR 头戴显示的开创者和行业领先者,基于其在 3D 显示与 VR 虚拟现实、AR 增强现实、MR 混合现实、AI 等领域的领先技术优势与深厚技术积累,不论在上游核心技术、还是终端产品、还是下游的应用,都有巨大的机会,为社会创造更大的价值。
目前,微美全息主要面向增强现实头戴式显示设备,包括 XR 头戴显示器、AI 观影眼镜等产品前瞻布局,通过技术创新和硬件研发,构建出更加视觉体验友好的显示界面,凭借舒适、美好、健康的体验,可广泛应用于观影、玩游戏、看直播、无人机航拍 / FPV 等消费娱乐领域,用先进科技为人们创造美好的视界和生活体验。
需要了解的是,随着 AI 技术加速行业化落地,商业领域的 AI 创新已经进入活跃期,给消费者带来更大的选择权和自主权。而人工智能恰好也是微美全息支柱产业之一,基于拥有完整的 XR 产业链,XR 设备是人工通用智能 AGI 极佳的终端载体,微美全息通过 AI、,XR 虚拟体验,支持多场景化选配,未来将进一步打造更清晰舒适的高清产品。
总结
眼下,随着人工智能 AI 技术的飞速发展,其中包括虚拟现实、增强现实和混合现实的前沿产业,引爆全球巨头入局。这意味着,未来的混合现实设备不仅仅是个人娱乐或生产力工具,更有可能成为连接大众日常生活、工作和社交的重要载体。这对于企业而言,确保它们在这个新兴领域继续占据主导地位,不仅是技术创新的需要,更是维持市场统治地位的战略需求。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。