IT之家 11 月 16 日消息,微软 Xbox 负责人菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)在与 Game File 的访谈中分享了他对游戏扩展包的看法,明确表达了他对厂商“刻意”推出“操纵性扩展包”的不满。
“我不喜欢那些操纵性的扩展包”,斯宾塞希望扩展包能提供独特的视角和体验,而不是简单地将原本游戏中被删减的关卡作为额外 DLC 出售。“我希望它有独特的亮点。我不希望厂商只是…… 比如,在发行之前专门删掉第三关(以便推出扩展包)。”
在讨论 Xbox 第一方游戏 DLC 的发布策略时,采访者提出了微软利用 Game Pass 提供的庞大玩家基础,更大力推广付费扩展包的可能性。
斯宾塞表示,对于游戏扩展包的发布并没有统一的“自上而下的命令”,并不是所有游戏都会推出扩展包。他强调,是否推出扩展包很大程度上取决于开发者对他们游戏故事的规划。他认为,扩展包是重新吸引那些可能已经流失的玩家的一种有效方式。
除此之外,斯宾塞在接受外媒《滚石》采访时声称微软未来将继续推出 Xbox 游戏机,在接受彭博社采访时表示,Xbox 仍在考虑进一步收购,例如为亚洲团队增加“地域多样性”的交易,尤其是移动游戏工作室,详情可见IT之家此前报道。
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