在对 RuStore 的负责人德米特里・潘克鲁舍夫的访谈中,他谈到了外国开发者对俄罗斯市场的浓厚兴趣、亚洲游戏的潜力、以及 RuStore 平台上的独家应用程序。
德米特里先生,您能否谈谈目前外国开发者对俄罗斯市场的兴趣如何呢?
德米特里:越来越多的外国开发者对进入俄罗斯市场开始感兴趣。主要是来自中国以及独联体国家的公司,比如哈萨克斯坦、白俄罗斯、阿塞拜疆等。在短短的半年内,RuStore 中的中国应用数量增加了 5 倍。
外国开发者对俄罗斯市场的兴趣持续增长,我们对此并不令人意外。据估计,自 2023 年初以来,俄罗斯用户在视频游戏上的花费已达到 1350 亿卢布。根据最新预测,未来五年俄罗斯的移动游戏用户将增长三分之一,达到 3500 万人。
作为应用商店,您为开发者们提供了哪些机会呢?
德米特里:最主要的机会便是成功进入并巩固其在俄罗斯市场中的地位。此外,RuStore 提供了一套高效的货币化系统,以开发者的本国货币支付,例如对于中国公司来说,是以人民币结算。目前,在我们商店上线的中国公司中,已经有超过 70% 的公司在使用我们的支付系统,并从他们的应用程序中获得收益。
我们定期与我们的外国合作伙伴保持联系,帮助他们进行推广并解决运营方面的问题。正式因为这些支持,许多发行商都看到了积极的效果 —— 活跃的用户群、下载量和支付的增长,并且带着独家合作协议来找我们。
在 RuStore 中,可以获取到许多在其他商店没有的中国应用程序。例如,来自中国工作室 YKWGame 的游戏,其全球玩家数量已超过 1 亿。
在您看来,俄罗斯应用商店的用户群与其他商店的用户有什么区别吗?
德米特里:从用户群体画像来看,我们与其他商店的用户群并没有太大区别。但是,许多合作伙伴指出,RuStore 的用户具有较强的支付能力和活跃度 —— 大多数应用在发布后的最初几周就获得了大量下载量。这也在很大程度上得益于我们在应用推广方面的能力 —— 包括广告和应用推荐(进入精选推荐列表)。
俄罗斯用户对哪些应用程序感兴趣?目前哪一类应用的收益效果最好呢?
德米特里:如果说到应用程序,通常会包括银行应用、实用工具(例如,通信或导航类应用)以及社交网络类应用。在游戏方面,动作游戏和模拟游戏的下载量最大,它们在付费应用排行中也位居前列。购买量最高的游戏是 LestaGames 公司的《坦克世界闪击战》。这款游戏打破了纪录,在 RuStore 的收入已经超过 3 亿卢布。
您如何评估亚洲游戏在俄罗斯市场的潜力?我们的游戏会与它们竞争吗?
德米特里:亚洲游戏的潜力非常大 —— 像《原神》或《绝地求生手游》这样的游戏在全球获得了数百万次下载。在 RuStore 平台上,收入最高的前十款游戏中有超过六款游戏都是由中国公司开发的。然而,占据领先地位的还是俄罗斯游戏,这表明俄罗斯游戏具有很高的竞争力。
您能否对明年俄罗斯移动应用市场的趋势做一个预测呢?哪些移动应用在俄罗斯市场将会有更大的发展前景呢?目前俄罗斯市场上对哪些类型的应用需求较高呢?
德米特里:在俄罗斯,最受欢迎的移动内容是银行类应用和游戏,第三则是实用工具类应用,例如手机通信服务提供商的应用。在下载量最高的应用榜单中,除了大型开发商的应用外,还能找到一些 RuStore 的独家热门应用。
在游戏领域,动作类、模拟类和休闲类游戏占据领先地位。
如果谈及趋势的话,俄罗斯的移动游戏市场在很大程度上反映了全球市场的趋势。例如,用户生成内容(UserGeneratedContent, 简称 UGC)在移动市场上并不新鲜,但现在我们看到这种类型的内容正在崛起。比如,在热门的“大逃杀”类型游戏中,如《StumbleGuys》、《绝地求生手游》、《FreeFire》和《蛋仔派对》,玩家可以自己构建游戏空间 —— 为自定义比赛设计地图。另一个例子是《Roblox》,根据 Data.ai 的数据,它是 2023 年俄罗斯下载量最高的游戏。
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