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IT之家 12 月 31 日消息,在接受游戏媒体 Game File 采访时,索尼互动娱乐产品管理副总裁若井宏美表示,PlayStation Portal 掌机用户高峰使用时间为晚上 9 点,比 PlayStation 5 的高峰使用时间晚一小时。
若井宏美表示:“从洞察数据来看描述了这样的场景:用户首先在主机上玩游戏,然后在家人使用电视时,切换到 Portal 在其他房间继续游戏。”
若井宏美在采访中还谈到 PlayStation Portal 引入云游戏功能,该掌机初期只能串流 PS5 游戏,但最新更新引入了云游戏 Beta 功能,让玩家无需连接 PS5 主机即可畅玩部分游戏。
尽管索尼未公布具体销量,但 Portal 在美国市场表现强劲,持续位居最畅销游戏配件榜首。IT之家援引 Circana 数据显示,约 3% 的 PS5 用户已购买 Portal,预估销量达到六位数。
若井宏美表示为确保最佳用户体验,将逐步开放 Portal 功能,并将持续关注社区反馈,逐步改进。
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