IT之家 1 月 9 日消息,AMD 在回答德媒 Hardwareluxx 对于为何现有 MSDT(IT之家注:主流桌面)锐龙处理器的双 CCD 设计 X3D 版本仅为一个 CCD 配备 3D V-Cache 缓存的提问时表示,双倍 3D 缓存设计并不存在技术上的问题,AMD 最终未正式推出此类型产品主要是经济方面的考虑。
德媒在报道中提到,AMD 曾多次考虑推出双 CCD 双 3D V-Cache 的特别款式,但这种设计会大幅提升价格;同时添加的第二个 3D V-Cache 在游戏中带来的相对性能改进明显低于第一个。
AMD 曾此前推出过多个 CCD 均配备 3D 缓存的 EPYC 霄龙 / Ryzen Threadripper 锐龙线程撕裂者处理器,这证明 MSDT 级双 CCD 双 3D V-Cache 产品在技术层面确实存在可行性。
另外,由于高级 MSDT 锐龙处理器长期采用双 CCD 设计,AMD 的优化策略也是优先调用单一 CCD 内的资源,加之目前主流游戏很少能充分利用到 8 个以上的物理核心,这也使得双倍 3D V-Cache 收益受到限制。
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