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张国全:小米 WinPlay 引擎首次以系统级能力实现澎湃 OS 对 Windows 游戏跨生态兼容

2025/1/21 11:51:37 来源:IT之家 作者:归泷(实习) 责编:归泷
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IT之家 1 月 21 日消息,小米手机系统软件部总监张国全今日发文介绍了 WinPlay 引擎,称该技术首次以系统级能力实现了小米澎湃 OS 对 Windows 游戏的跨生态兼容,基于 Xiaomi HyperCore 底层能力,让小米平板可在本地运行 Windows 游戏。

IT之家附张国全介绍原文如下:

大家好,给大家介绍一下社区正在内测的一项新技术 ——Xiaomi WinPlay 引擎。它首次以系统级能力实现了小米澎湃 OS 对 Windows 游戏的跨生态兼容,基于 Xiaomi HyperCore 底层能力,让小米平板在本地以超高效能稳定运行 Windows 游戏。

Xiaomi WinPlay 引擎是我们继苹果生态互联以外对生态融合的又一次探索和尝试。针对运行 Windows 游戏所必须的指令集、API 接口和图形能力,它采用了三层虚拟化技术,相当于帮你在小米平板上一站式搭建了虚拟环境,而且支持 Steam 平台可以自动下载安装游戏。第一次上手体验 WinPlay 引擎的时候,真的是很不可思议,点击桌面图标就能直接打开 Windows 游戏,相当魔幻。

从我们的对比数据来看,经过 Xiaomi WinPlay 引擎虚拟化后,小米平板 6S Pro 12.4 的 GPU 性能损耗仅 2.9%,转译效率极佳。确保性能的同时,游戏功耗也相当低,以古墓丽影 9 举例,平均 45 帧运行,整机功耗仅 8.3W,体验堪比在平板运行原生游戏。

能有这样的效果表现,正是源于 Xiaomi HyperCore 改写了系统底层架构,能够深入到系统内核层将 GPU 调度算力实现到单帧级别,智能分配显示资源,有效减少了运行 Windows 游戏所带来的资源负担,实现从运行到显示的全链路流畅体验。此外,我们还专门对外设做了适配,支持蓝牙连接键鼠和手柄。蓝牙连接 Xbox 手柄甚至还能获得原汁原味的震感体验,最多支持四个人一起玩。

Xiaomi WinPlay 引擎是一项全新的系统技术能力,研发过程中发现了诸多尚未被前人趟过的技术难题。我们这次选择在产品开发的早期就开展内测招募,就是希望能让用户更早的参与到产品共创,快速收集反馈,从大家的实际需求出发提拉研发进度。目前 Xiaomi WinPlay 引擎还是内测版本,我们将持续打磨技术体验,希望正式版上线的时候,能为大家呈上一个完美的产品体验。因此,我们短期没有正式版上线的计划,适配机型也仅限小米平板 6S Pro 12.4,希望大家理解!

马上就是北方的小年了,提前祝大家新的一年 Hyper New Year!澎湃新一年!

据IT之家今日早些时候报道,小米澎湃 OS 官方今日发文宣布,小米 Pad 6S Pro 12.4 平板 Xiaomi HyperCore 新增 WinPlay 引擎,支持平板无网畅玩 Windows 游戏(需在小米社区申请内测)。

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