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RTX 5090 D 和 5080 现已推出 —— 以及带有多帧生成功能的 DLSS 4,全新 GeForce Game Ready 驱动和 NVIDIA App

2025/1/31 10:24:04 来源:之家网站 作者:- 责编:-

NVIDIA 于 1 月 30 日再次升级 DLSS,推出 DLSS 4,包含适用于 GeForce RTX 50 系列 GPU 和笔记本电脑的 DLSS 多帧生成功能。随着 GeForce RTX 5090 DGeForce RTX 5080 的正式发布,NVIDIA 同步推出全新的 GeForce Game Ready 驱动和 NVIDIA Studio 驱动,以及一次重大的 NVIDIA App 更新。

DLSS 4 带来多项重大更新:

●自 2020 年 DLSS 2.0 发布以来最大规模的 AI 模型升级 ——DLSS 超分辨率、DLSS 光线重建和 DLAA 由 Transformer 模型驱动,这是 Transformer 模型首次在图形领域的实时应用, 该模型也是 ChatGPT、Flux 和 Gemini 等前沿 AI 模型的核心架构。DLSS Transformer 模型通过提升时间稳定性、减少重影,并在动态画面中呈现更多细节,大幅提升图像质量。

●DLSS 帧生成 AI 模型已升级,在 GeForce RTX 50 系列 GPU 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 上提升性能,并降低显存占用。

DLSS 多帧生成可为每个传统渲染帧生成多达三帧,配合整套 DLSS 技术,最高可将帧率提升至传统图像渲染的 8 倍。得益于该技术,玩家在 GeForce RTX 5090 D 上可获得惊艳的 4K 240 FPS 全景光线追踪游戏体验

DLSS 4 多帧生成现已支持超过 75 款游戏和应用,更多游戏和应用支持其他 DLSS 增强功能:

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《心灵杀手 2》(Alan Wake 2):由 Remedy Entertainment 打造,广受好评的《心灵杀手 2》(Alan Wake 2),是迄今为止视觉效果最出色、沉浸感最强的游戏之一。1 月 30 日起,GeForce RTX 用户可以在 Epic Games 发行的《心灵杀手 2》(Alan Wake 2) 中体验额外的视觉优化、更高的细节级别、全新 DLSS 4 AI 模型,并凭借 DLSS 4 多帧生成实现更佳性能表现。本作还首次集成 NVIDIA RTX Mega Geometry,并新增超高质量光线追踪预设。

《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077):由 CD PROJEKT RED 开发的《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077) 是目前技术最先进的游戏之一。游戏已支持全景光线追踪,以更高的细节表现呈现夜之城的开放世界。1 月 30 日起 PC 玩家可以下载《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077) 全新更新,将游戏升级至 DLSS 4。DLSS 4 多帧生成技术与 DLSS 超分辨率及 DLSS 光线重建协同工作,在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上,开启全景光线追踪:超速模式,并启用最高画质设置时,可将 4K 分辨率下的性能可平均提升至原来的 9.2 倍。DLSS 超分辨率和 DLSS 光线重建也已升级,适用于所有 GeForce RTX 用户。

《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy):《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy) 现已推出全新更新,升级了 PC 版的光线追踪效果,完整的 DLSS 4 技术套件也已引入这款备受好评的畅销开放世界动作 RPG。游戏设定于 19 世纪,围绕著名的霍格沃茨魔法学校展开。DLSS 4 多帧生成技术与 DLSS 超分辨率及 DLSS 光线重建协同工作,在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上的帧率可平均提升至传统渲染的 4 倍。本次更新基于全新的 Transformer AI 模型,增强了 DLSS 超分辨率和 DLAA,并引入了 DLSS 光线重建功能。北京时间 1 月 31 日凌晨 2 点起可下载更新,升级魔法世界体验!

《星球大战™:亡命之徒™》(Star Wars™ Outlaws™):随着全新更新的发布,《星球大战™:亡命之徒™》(Star Wars™ Outlaws™) 在所有 GeForce RTX PC 上的表现将进一步提升,加入 DLSS 4 多帧生成和升级的 DLSS 帧生成模型,以提升性能并降低显存占用。全新的 DLSS Transformer AI 模型将用于 DLSS 超分辨率、DLSS 光线重建和 DLAA。

《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages):由 id Software 打造的黑暗奇幻 / 科幻风格单人射击 FPS 系列前传《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages),继承了毁灭战士系列独特的激烈战斗与极致视觉表现,并由最新的 idTech 引擎驱动。作为毁灭战士系列的第三部作品,本作将于 5 月 15 日正式发布,玩家将化身毁灭战士,在前所未见、凶险万分的中世纪战争中对抗地狱大军。在 GeForce RTX 50 系列 PC 或笔记本电脑上,玩家可以体验 DLSS 4 增强版《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)。全新的 DLSS Transformer AI 模型,DLSS 光线重建、DLSS 超分辨率和 DLAA 将进一步提升画面质量。DLSS 多帧生成功能确保 GeForce RTX 50 系列玩家在享受先进图形效果的同时可获得更流畅的帧率、更高的细节水平和分辨率。

《漫威蜘蛛侠 2》(Marvel’s Spider-Man 2):蜘蛛侠彼得・帕克和迈尔斯・莫拉莱斯将在《漫威蜘蛛侠 2》(Marvel’s Spider-Man 2) 中回归,展开一场激动人心的新冒险。游戏由 Insomniac Games 与漫威合作开发,并由 Nixxes Software 针对 PC 进行优化。PC 版《漫威蜘蛛侠 2》(Marvel’s Spider-Man 2) 在首日即支持 DLSS、DLAA、Reflex 和三种光线追踪效果。带有多帧生成功能的 DLSS 4 将在后续更新中提供。

《天国:拯救 2》(Kingdom Come: Deliverance II):2 月 4 日,备受期待的《天国:拯救 2》(Kingdom Come: Deliverance II) 将正式发布。本作由 PLAION 发行,延续前作剧情,玩家将继续扮演铁匠之子亨利,投身于一个充满复仇、背叛与自我发现的动荡故事。从游戏发布首日起,GeForce RTX 用户即可通过 DLSS 超分辨率提升帧率,在惊艳的 15 世纪开放世界中获得更沉浸的体验。NVIDIA App 用户还可通过 NVIDIA App 将 DLSS 超分辨率的模型升级为 Transformer,,以进一步提升图像质量,并开启 DLAA。

●《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)、《漫威争锋》(Marvel Rivals)、《夺宝奇兵:古老之圈™》( Indiana Jones and the Great Circle™) 和《永劫无间》(NARAKA: BLADEPOINT) 将很快在游戏中支持 DLSS 多帧生成功能。

GeForce RTX 5090 DGeForce RTX 5080 现已上市,用户需要从 NVIDIA AppGeForce.cn 下载并安装全新的 GeForce Game Ready 驱动。驱动新增了对新技术的支持、RTX 游戏更新、NVIDIA App 新功能等更多内容:

DLSS 4:全新 AI 创新功能进一步提升图像质量并加速性能。DLSS 多帧生成与其他 DLSS 技术结合,可在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上将帧率提升至高达 8 倍。

DLSS 优设(Override:NVIDIA App 的新功能可将超过 75 款游戏和应用升级支持 DLSS 4 多帧生成。

NVIDIA App:全新 NVIDIA App 更新引入了 RTX Video 超分辨率优化与增强、新的多显示器设置、Advanced Optimus 动态显示切换支持等功能。

NVIDIA Broadcast: 这款热门应用得到升级并加入两款全新 AI 驱动的特效。

RTX 游戏更新:通过全新更新,在《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)、《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)、《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)、《夺宝奇兵:古老之圈™》( Indiana Jones and the Great Circle™) 和《星球大战™:亡命之徒™》(Star Wars™ Outlaws™) 中体验 DLSS 4 多帧生成、光线重建、RTX Mega Geometry、RTX Hair 和 Neural Radiance Cache。

NVIDIA Smooth Motion:全新的驱动级 AI 模型可在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上,通过在两帧渲染帧之间插入由 AI 推理生成的帧,实现更流畅的游戏体验。

●全新游戏:全新 Game Ready 驱动将为两款支持 DLSS 技术的新游戏,《天国:拯救 2》(Kingdom Come: Deliverance II) 和《漫威蜘蛛侠 2》(Marvel’s Spider-Man 2) 做好准备。

●全新 G-SYNC Compatible 显示器:现已新增对 19 款游戏显示器的支持。

无论 PC 还是笔记本电脑,NVIDIA App 都是 NVIDIA GPU 用户的必备工具。1 月 30 日,NVIDIA 发布重大 NVIDIA App 更新:

●NVIDIA DLSS 优设 (Override):对于尚未更新至 DLSS 4 或未原生支持 DLSS 多帧生成的游戏和应用,NVIDIA App 用户可启用 DLSS 优设功能,在所有 GeForce RTX GPU 上提升图像质量,并在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上解锁 DLSS 多帧生成等功能。随着更多 DLSS 和 RTX 游戏及更新的发布,NVIDIA 将持续跟踪 NVIDIA App 优设功能的支持情况,更新在 RTX 游戏和应用列表中。

●NVIDIA Broadcast 全新 AI 效果:NVIDIA Broadcast应用已有数百万用户通过 AI 驱动的功能优化音频和视频质量,将办公室或宿舍变成专业级家庭工作室,而无需昂贵的专业设备。现在,用户可在 NVIDIA App 主页的“发现”版块或GeForce.cn 下载全新的 NVIDIA Broadcast 应用,新增两个 AI 驱动的 beta 版效果。第一个功能,音棚音效,可增强用户麦克风的音质,提升语音清晰度。另一个功能,虚拟补光,可对拍摄对象进行光照优化,就像使用物理补光灯根据人像的轮廓和立体感实现均匀照明。由于这些功能需要高性能 AI 模型,建议视频会议或非游戏直播时开启此功能,并使用 GeForce RTX 5080 或更高型号的 GPU。

●RTX Video 超分辨率支持 HDR 并提升效率:在 NVIDIA App 的系统 > 视频中可访问 RTX Video,利用 AI 在所有 GeForce RTX GPU 上增强流媒体视频效果。全新 NVIDIA App 更新中,VSR 已升级至更高效的 AI 模型,在最高质量设置下 GPU 资源占用可降低多达 30%,使更多 GeForce RTX GPU 能够启用该功能。此外,VSR 现在支持 HDR 视频超分辨率,如果用户在浏览器中观看低于显示器分辨率的 HDR 视频,系统将自动将其提升至显示器分辨率。同时,NVIDIA 还为 RTX Video 新增了 GPU 利用率监控功能,当质量设置为“自动”时,可实时根据 GPU 资源使用情况动态调整质量。

●Advanced Optimus 动态显示切换与多显示器选项:NVIDIA App 开发团队在本次更新中增加并优化了 NVIDIA 控制面板中的两项功能,在未来也会继续增加更多功能。Advanced Optimus 可让笔记本电脑在 GeForce GPU 与集成显卡之间动态切换。执行文字处理等基础任务时,系统将使用集成显卡以节省功耗;当运行 GPU 加速应用或游戏时,Advanced Optimus 会自动切换至 GeForce GPU,以提供最佳性能、支持高刷新率显示器,并启用 G-SYNC 技术。

●NVIDIA Smooth Motion:NVIDIA Smooth Motion 是全新的驱动级 AI 模型,可在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上,通过在两帧渲染帧之间插入由 AI 推理生成的帧,实现更流畅的游戏体验。对于未支持帧生成的游戏,NVIDIA Smooth Motion 为 GeForce RTX 50 系列 GPU 用户提供了一种全新的优化选择,增强游戏流畅度。

更多 NVIDIA App 相关信息将在 GeForce.cn 上更新。还未安装 NVIDIA App 的用户请通过此链接下载安装。

相关链接:

请访问 GeForce.cn,查看 DLSS 4 多帧生成相关文章:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss-4-multi-frame-generation-out-now/

请访问 GeForce.cn,查看 Game Ready 驱动相关文章:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/geforce-rtx-5090-5080-dlss-4-game-ready-driver

请访问 GeForce.cn,查看 NVIDIA App 相关文章:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-app-update-dlss-overrides-and-more/

请访问 GeForce.cn,查看 Studio 相关文章:

https://blogs.nvidia.cn/blog/studio-ai-geforce-rtx-50-series-broadcast

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