IT之家 3 月 19 日消息,腾讯控股今日公告,2024 年第四季度营收 1724.5 亿元人民币,同比增长 11%。
其中,该季度增值服务业务收入 790 亿元,同比增长 14%。国际市场游戏收入 160 亿元,同比增长 15%;本土游戏收入 332 亿元,同比增长 23%;社交网络收入 298 亿元,同比增长 6%。
IT之家汇总财报其他数据如下:
截至 2024 年第四季度末,微信及 WeChat 的合并月活跃账户数 13.85 亿,同比增长 3%;QQ 的智能终端月活跃账户数 5.24 亿,同比下降 5%。
腾讯控股 2024 年全年实现营收 6602.6 亿元,同比增 8%;净利润 1940.7 亿元,比上年增长 68%;NON-IFRS 净利 2227 亿元,同比增 41%。
2024 年国际市场游戏收入为人民币 580 亿元,按呈报及固定汇率计算的增幅均为 9%,得益于《PUBG MOBILE》及 Supercell 游戏的强劲表现。
本土市场游戏收入增长 10% 至人民币 1397 亿元,得益于《无畏契约》、《火影忍者》、《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的新收入贡献。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。