IT之家 4 月 12 日消息,网易《逆水寒》手游将于 4 月 25 日迎来 2.3.3 新版本,首次运用动态气雾、镜面反射、会呼吸的植被、类影视级模型,以及“写实环境光照”等效果,让部分经典地图焕然一新。周年庆还将带来 PC 端大世界光线追踪等。
此外,《逆水寒》手游将在 4 月 25 日的新版本带来逆水寒手游 PC 桌面版(IT之家注:取代 PC 模拟器),号称带来媲美 PC 原生游戏丝滑体验的同时,也带来流畅的双端互通体验。
4 月 25 日 2.3.3 版本更新后,旧的“逆水寒手游 PC 模拟器”将被“逆水寒手游 PC 桌面版”完全取代,玩家点击更新,就会自动覆盖升级,老玩家无需前往官网重新下载。新 PC 桌面版有以下特点:
1、全新启动器界面,美术风格全面适配 PC 端。
2、运用 PC 智能加载技术,游戏客户端启动等待时间大幅缩短。
3、支持 DLSS、FSR 等 PC 端专属的技术更新,同时带来新场景和部分经典场景的画面效果提升。
4、游戏 PC 桌面版双开功能全面开放。
同时,周年庆之后的版本也会更新 PC 桌面版的 UI 界面,使其更符合 PC 玩家的游戏习惯,提升 PC 桌面版的使用和操作体验。
此外,《逆水寒》手游即将为手机端玩家推出包体瘦身计划。官方在 2 月底的 2.3.1 版本上线了包体相关功能的优化,经过一个半月左右的观测,目前已经约有 15% 的玩家应用了清理功能。进行手动深度清理的玩家最多可节省 10G 左右的手机存储占用。一键清理也可以直接瘦身 5G 左右的空间(可从游戏设定-下载-包体管理里进行操作)。
《逆水寒》手游官方宣布将在 4 月 25 日的 2.3.3 版本至周年庆的 3.1.1 版本继续对相关功能进行优化。
一、提升智能清理力度
基于稳定性考虑,官方在 2.3.1 版本默认为玩家设定了“稳健模式”。在过去一段时间,已有数万名玩家手动切换了清理模式,且运行良好。
在 2.3.3 版本,官方将开启“稳健模式”下的自动清理,同时将清理触发间隔调整为 10 周,该设定能够在不影响玩家体验的情况下,使游戏体积不会再随着更新大幅增长。同时后续优化智能清理策略,将提升智能清理覆盖范围和力度,将部分未完成任务和主城场景也纳入清理范围;同时将离线缓存时间从 30 天降低至 14 天,减少本地缓存体积。
二、优化分包,精细化瘦身
利用大数据自动分析,将游戏资源分为“高频资源”和“低频资源”。
官方将把场景、剧情(2.3.4 版本)、时装资源进一步细分,分割为热门分包(高频、高访问可能性的资源)和往期分包(低频和预计不太可能会访问的资源)。对于对短期内智能清理效果不太满意的玩家,可以根据情况直接手动清除分包,大幅缩小本地体积占用,预计可以直接删除 10G 左右的体积。
同时,下载时也可以只下载热门分包的高清资源,预估也可以让下载量减少 8G 左右。
另外官方将创意工坊、帮会的共用组件单独分离为通用建造分包,玩家亦可根据情况进行处理。
三、更新优化
在 2.3.3 版本中,官方将合并一些更新的后台流程,同时提升处理速度,预计平均可以节省 15%-20% 的下载更新时间。
同时简化界面,使得更新流程的进度展示更加简洁。
四、性能优化,流畅游戏、不发烫
当前阶段优化的重点包括:
1、多人团战的优化,让帮战、雁门关战斗等更加流畅。与此同时,还会提升关键技能效果的可见性,让战场信息更清晰。
2、在角色时装复杂度、模型精细度、光照效果综合提升的同时,优化相关加载逻辑,确保提升画面但不增加硬件负担,让玩家都能享受到提升后的效果。
上述优化预计将于 4 月版本至周年庆版本逐步生效。
另外还有诸多与芯片或手机厂商合作的更底层、全局化的优化。比如,在昨天刚结束的联发科 MDDC 2025 天玑开发者大会上,就公布了联发科与逆水寒合作的“天玑倍帧技术”,通过硬件层面对游戏内容的精准定位、分层渲染,实现游戏流畅度的提升。
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