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独立开发者称自己游戏新作遭其他开发商使用 AI 工具 1:1 恶意复刻,双方各执一词

2026/9/22 7:05:33 来源:IT之家 作者:漾仔 责编:漾仔

IT之家 9 月 22 日消息,据 IGN 报道,独立游戏开发者 Rado Klasa 发文,抨击一家名为 Golden Horn Studios 的开发商新作《Potato Please》预告片 1:1 复刻了自己的游戏《1,000,000 Potatoes》。

IT之家获悉,《1,000,000 Potatoes》是一款第一人称物理模拟游戏,玩家需要利用物理机制削土豆。而这款《Potato Please》的游戏同样以削土豆为核心玩法,两款作品还都采用了前苏联风格的军事场景,并带有一定恐怖游戏元素。

Klasa 表示,自己于今年 7 月曾公开介绍《1,000,000 Potatoes》,本作概念最初源自 GMTK 游戏开发大赛。自己一直没有急于上线 Steam 页面,而是花费大量时间打磨游戏机制。而在今年 9 月,其发现开发商 Golden Horn Studios 公布了一款名为《Potato Please》的游戏预告片,两款游戏之间存在惊人的相似之处,已构成知识产权抄袭。

Klasa 声称,自己投入了大量时间完善游戏手感、操作方式以及各种细节,因此看到一个仓促制作的类似作品抢先进入市场让他感到愤怒。不过,他仍认为自己的原版作品能够凭借更高质量的完成度获得玩家认可。

目前,Steam 部分鉴赏家已经将《Potato Please》标记为“使用 AI 抄袭《1,000,000 Potatoes》”,社交媒体上也有玩家表示支持 Klasa,并称将把他的游戏加入愿望单。

Golden Horn Studios 则发文回应 Klasa,声称其指控不实。工作室称,在 Klasa 公开相关内容之前,他们从未见过《1,000,000 Potatoes》,《Potato Please》的创意源自社区中流行的一则土豆相关梗图和视频。

工作室还强调,两个游戏拥有相似概念并不能证明存在抄袭,并表示团队确实投入了大量时间进行游戏设计、建模、编程和开发。如果有必要,他们愿意公开项目文件以及完整开发过程,以证明游戏的制作来源。

不过,部分玩家并未接受 Golden Horn Studios 的解释。有玩家指出,两款游戏不仅都采用了前苏联风格场景和土豆削皮玩法,而且《Potato Please》的相关账号直到 GMTK 游戏大赛结束后才出现。也有玩家表示,自己无法找到 Golden Horn Studios 所提到的那些所谓的“社区土豆梗图”。同时《Potato Please》的社交媒体账号目前创建仅约两个月,截至目前也没有公开展示游戏开发过程的任何 DEV 测试版本截图。

目前,双方对于《Potato Please》的创作是否受到《1,000,000 Potatoes》影响各执一词,AI 是否参与游戏开发以及两款作品之间是否存在实际知识产权侵权,也尚未得到独立证实。

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